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虚拟现实市场规模

2018-01-12报告大厅(www.chinabgao.com) 字号:T|T

  虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。以下为虚拟现实市场规模分析。

  近年来,全球一些科技巨头都已切入虚拟现实产业,2016年全球投融资规模达23.2亿美元。与2015年相比,最大的特点就是硬件赶超别的门类,占比由19%提升到38%。从国内看,2016年我国虚拟现实产业融资额为49.8亿元,规模快速增长。

  2016年的VR市场潜在消费者规模已达到1.35亿人,随着VR技术成熟,VR技术的行业应用将在数年后会成为潮流,VR市场需求量将会有大幅度提升,预计2019年中国VR市场消费者潜在规模将达到2.5亿人,随着虚拟现实技术在2019年左右的成熟,大量潜在消费者开始购买虚拟现实产品,潜在消费者规模将会开始下降。

  2017-2022年中国VR行业市场供需前景预测深度研究报告表示,2016年中国虚拟现实市场规模为34.6亿元,随着虚拟现实技术的逐渐成熟,资本逐渐进入,市场规模将进一步扩大,2017年中国虚拟现实市场规模将达到52.8亿元,预计2018年中国虚拟现实市场规模将突破百亿元大关。未来五年中,VR市场的年复合增长率将超过80%。预计到2021年,中国会成为全球最大的VR市场,行业整体规模将达到790.2亿元。

  通过对虚拟现实市场规模分析,国内虚拟现实产业发展迅猛,2016年被称为“虚拟现实产业元年”。在虚拟现实和增强现实领域,我国创业公司十分活跃,部分技术参数和设计理念已走在世界前列,在交互技术、光场技术、行业应用领域也已取得了突破。据预测,2020年,我国虚拟现实设备出货量将达820万台,用户数量超过2500万,虚拟现实硬件市场规模将占据全球规模的34.6%,虚拟现实市场规模预计超过550亿元,成为全球虚拟现实市场的增长中心。

  2016年,中国VR市场中规模最大的细分市场是VR头戴设备,以20.5亿元的规模占据整体份额的59.2%。而目前占比最小的VR内容市场(包括消费级内容、企业级内容和VR营销),会在未来五年快速增长,预计2021年的市场规模为386.4亿元,年复合增长率为163.4%。这也意味着VR内容市场将达到整体市场规模的近50%,成为VR市场中最大的细分市场。2015年开始兴起的VR体验馆,预计其市场规模将在2021年达到52.5亿元,排在头戴设备市场之后。

  从虚拟现实市场规模分析来看,2019年将是消费级内容市场的转折点,在这一阶段,行业内主要的内容制作商会开始实现盈利。2021年,消费级内容市场的规模将达到278.9亿元,其中VR游戏的占比最近35%,市场规模为96.2亿元。紧随其后的影视内容在消费级市场中的比例也超过30%,到2021年VR影视的市场规模将达到87.9亿元。

  虽然目前企业级内容市场在VR市场规模中的比例不足1%,但其市场增长速度将始终保持在高位,年复合增长率为355.0%,预计到2021年,VR企业级内容的市场规模将达到87.7亿元。教育和培训的巨大需求是企业级内容市场快速增长的主要原因,国家政策层面高度重视教育信息化,政策对VR教育的利好势必会进一步推动市场规模的扩大。以上便是虚拟现实市场规模的所有分析内容了。

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