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文化报告 >> 游戏行业投资分析咨询

一、行业定义及分类

2016年中国游戏产业发展现状分析:分化逐渐加剧
  2016年中国游戏产业发展现状分析:近年来,移动游戏产业快速发展,内部分化也在进一步加剧,移动游戏逐渐成为行业增长主动力,PC端游戏及网页游戏占比逐渐缩小。随着行业的进一步规范,大型游戏公司强者恒强,...[详细]

二、行业概况及现状

2016广东游戏产业年度报告:全年营收占全国73.4%
  1月12日,由广东省游戏产业协会主办的2016广东游戏产业年会暨“金钻奖”颁奖典礼于广州流花展贸中心举行。会上广东省游戏产业协会发布了《广东省游戏产业年度发展报告》,报告显示,广东2016年的游戏营业收入达...[详细]

三、政策及环境

2014年我国游戏行业政策分析
  2013年,中国游戏产业继续保持快速增长,整个游戏市场出现端游、页游、移动游戏等多形态共同繁荣局面,2014年我国游戏行业政策分析如下。  国家新闻出版广电总局相关负责人透露,总局将对游戏产业管理“简政...[详细]

四、统计数据

2016年上半年日本游戏市场萎缩9.3%
  据《日本经济新闻》报道,专业调查公司Enterbrain最新发表的调查结果显示,今年上半年,日本国内家用游戏市场总销售额同比下降了9.3%,为2893.9亿日元(1美元约合106日元)。[详细]

五、竞争分析

2015年我国电视游戏市场竞争分析
  电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。2015年我国电视游戏市场竞争分析如下。   随着智能...[详细]

六、产业布局

阿里游戏2017年发展分析:10亿布局IP生态
  阿里游戏日前在京举办2017战略发布会,总裁史仓健在发布会上表示,阿里游戏2017年将全面进军游戏发行领域,同时将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。同时,...[详细]

七、市场分析

2015上半年中国游戏市场分析:移动游戏增长六成以上
  根据相关中国游戏市场分析数据显示,目前中国游戏市场的规模已经达到了222亿美元,已经成为全球最大市场,而其中的每一个具体领域,包括移动游戏、PC游戏等方面均呈现出旺盛的成长势态,每一个分支几乎都是在以...[详细]

八、发展趋势

2016年中国二次元游戏产业市场报告:五大发展趋势
  随着二次元文化的流行,国内很多游戏都挂上二次元游戏的名称,比如《舰队collection》,也称舰娘。正所谓“ACG”不分家,动画、漫画、游戏三者之间一直存在着很深的联系,喜爱动漫的人大多也是游戏爱好者,很多...[详细]

九、重点企业

2014年中国手机游戏运营商重点企业排名分析
  据宇博智业市场研究中心了解到,2014上半年中国游戏产业发展状况显示,游戏市场实际销售收入496.2亿元,游戏用户数量达到4亿人。2014年1-6月,中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场)用户数...[详细]

十、投资分析

游戏产业投资前景分析:持续高增长可期
  中国有着各个游戏公司都垂涎不已的庞大市场,游戏企业的亮眼业绩也成功惹得一些其他各行各业的企业有点“红眼”。所以,许多企业或彻底转型或收购投资,纷纷跳进游戏业大军。   通过对游戏产业投资前景分析了...[详细]

十一、行业资讯

功能游戏进一步主流化 腾讯游戏占据中国游戏半壁江山
  近日,腾讯公司正式对外宣布,将从2018年开始,对功能游戏进行全方位调整和布局,包括传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动类型。“功能游戏”概念的出现由来已久,国外发展已接近30年。前段时...[详细]

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