动漫产业产品主要包括各种动漫作品和动画片,以及各种相关的衍生产品。前一部分是动漫产业的基本产品形式,其载体包括:电视、电影播放,图书、杂志出版,各种VCD、DVD光碟产品的发行、以及通过网络、手机等媒介;衍生产品主要包括动漫相关的游戏、服装、玩具、食品、文具用品、主题公园、游乐场等,范围较宽,产品种类也较多。
截至2006年全国共有近300家动漫制作机构,2006年动画产量约80000分钟。动漫企业的区域分布来看,目前国内较大的动漫生产区域是长三角区域、北京、湖南和广东。广电总局决定建立的9个首批国家动画产业基地也大多聚集在这几个地区,首批国家动画产业基地包括上海美术电影制片厂、中央电视台中国国际电视总公司、三辰卡通集团、中国电影集团公司、湖南金鹰卡通有限公司、杭州高新技术开发区动画产业园、常州影视动画产业有限公司、上海炫动卡通卫视传媒娱乐有限公司和南方动画节目联合制作中心。
在动画片电视播出市场方面,截至2006年底,全国共有59家省级、副省级和省会城市电视台设有动画栏目164个,每周播出动画片时长超过三万分钟。根据广电总局的规定,每一个城市电视台每天必须播出十分钟以上的动画片,60%必须是国产片,按照重播四次来算,最多是26万分钟的需求。
网络游戏市场中,市场占有率最高的三个网络游戏分别是热血传奇、魔兽世界和热血江湖。网络游戏玩家最喜欢的游戏类型是格斗游戏/射击类,占33.1%,其次是战略类和角色扮演类,分别占27%和18.3%。软件专卖店是网络游戏玩家购买游戏点卡的主要场所,其使用比率为51%,其次是书报摊和报亭,分别为15%和12%。用户最常下载休闲类手机游戏,占51.9%,占绝对的优势,其次是体育类和动作类分别占8.4%和8%。
随着我国经济的发展和人们消费观念的更新,对动漫影视作品及其衍生产品的需求会得到进一步的提升。据一份调查报告显示,从我国市场需求看,国产动画商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要26万分钟以上,而国内实际制作能力只有4万多分钟,每年的市场缺口高达20多万分钟左右。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,三年后全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目。在衍生品方面,其年产值也会在数年内将增加将到1000亿元以上。
本报告由公司专门研究人员编撰而成,主要数据来源相关机构的权威调查,是广大动漫产业从业企业了解市场资讯、把握行业趋势和制定企业发展战略不可多得的参考资料。