第一章 国内外网络游戏产业现状评述 10-19
第一节 国外网络游戏产业的现状 10-13
一、韩国 10-11
二、美国 11-12
三、日本 12-13
第二节 国内网络游戏产业的现状 13-19
一、我国网络游戏发展简史 13
二、我国网络游戏发展现状 13-16
三、我国网络游戏市场发展趋势 16-17
四、我国网络游戏市场存在的若干问题 17-19
第二章 我国网络游戏产业的产业组织分析 19-31
第一节 我国网络游戏产业的市场结构分析 19-26
一、市场集中度分析 19-23
二、产品差异化分析 23-24
三、行业壁垒状况分析 24-26
第二节 我国网络游戏产业的市场行为分析 26-28
一、价格行为 26-27
二、非价格行为 27-28
第三节 我国网络游戏产业的市场绩效分析 28-31
一、行业经济效益 28-29
二、利润分析 29-30
三、产业的技术进步 30-31
第三章 我国网络游戏产业研发及“私服”问题的经济学分析 31-48
第一节 我国网络游戏产业的研发问题分析 31-39
一、我国网络游戏产业的研发现状 31-32
二、研发问题的经济学分析 32-38
三、解决我国网络游戏产业研发问题的若干建议 38-39
第二节 我国网络游戏产业的“私服”问题分析 39-48
一、“私服”问题的现状 39-40
二、基于“霍特林模型”的“私服”问题分析 40-46
三、解决我国网游游戏产业“私服”问题的若干建议 46-48
第四章 我国网络游戏产业的实例分析及发展建议 48-53
第一节 我国网络游戏产业的实例分析 48-50
一、盛大网络公司发展简史 48
二、对盛大网络的分析 48-50
第二节 发展我国网络游戏产业的思考与建议 50-53
结论 53-55