第一章:研究概述
第一节、研究背景
第二节、研究内容
第三节、研究方法
第四节、研究团队
第五节、研究结论
第二章:全球网络游戏市场发展概况
第一节、世界网络游戏市场发展特征
第二节、2006-2007年世界网络游戏市场供求格局
1、世界网络游戏业制作格局分析
2、世界网络游戏业市场规模分析
3、世界网络游戏业市场需求分析
第三节、2006-2007年世界网络游戏市场竞争格局分析
1、世界网络游戏业竞争集中度分析
2、世界网络游戏业地区竞争格局分析
3、世界网络游戏业规模竞争格局分析
第四节、2007-2010年各主要国家和地区发展预测
1、美国网络游戏市场特点与供需预测
2、韩国网络游戏市场特点与供需预测
3、日本网络游戏市场特点与供需预测
4、欧洲网络游戏市场特点与供需预测
第三章:中国网络游戏开发行业的现状分析
第一节、2006-2007年中国网络游戏行业发展特点与概况
1、中国网络游戏市场现状分析
2、中国网络游戏市场发展趋势分析
3、中国网络游戏产品状况分析
4、中国网络游戏行业竞争格局分析
5、中国网络游戏行业竞争趋势分析
第二节、中国网络游戏开发投资现状分析
1、中国网络游戏行业投资情况及特点分析
2、中国网络游戏行业收益情况分析
3、中国网络游戏行业投资趋势分析
第三节、2006-2007年中国网络游戏市场供求关系
1、中国网络游戏供给情况分析
1.1网络游戏开发商生产规模分析
1.2网络游戏市场投入产出规模分析
2、中国网络游戏需求规模情况分析
2.1网络游戏市场用户规模与需求特性分析
2.2网络游戏市场需求规模分析
第四节、2007-2010年中国网络游戏市场供求预测
第四章:中国网络游戏细分市场
第一节、 休闲类网络游戏
1、市场概况和特点
2、2006-2007年供需规模
3、2007-2010年供需预测
第二节、 童话类网络游戏
1、市场概况和特点
2、2006-2007年供需规模
3、2007-2010年供需预测
第三节、 武侠类网络游戏
1、市场概况和特点
2、2006-2007年供需规模
3、2007-2010年供需预测
第四节、 科幻类网络游戏
1、市场概况和特点
2、2006-2007年供需规模
3、2007-2010年供需预测
第五节、手机网络游戏
1、市场概况和特点
2、2006-2007年供需规模
3、2007-2010年供需预测
第五章:中国网络游戏业区域性发展分析
第一节、深圳
1、2007-2010年地区网络游戏供需规模预测
2、地区网络游戏行业发展特征与产业格局分析
3、地区网络游戏行业区域竞争格局及主体分析
4、地区网络游戏行业兼并重组趋势与可行性分析
第二节、北京
1、2007-2010年地区网络游戏供需规模预测
2、地区网络游戏行业发展特征与产业格局分析
3、地区网络游戏行业区域竞争格局及主体分析
4、地区网络游戏行业兼并重组趋势与可行性分析
第三节、成都
1、2007-2010年地区网络游戏供需规模预测
2、地区网络游戏行业发展特征与产业格局分析
3、地区网络游戏行业区域竞争格局及主体分析
4、地区网络游戏行业兼并重组趋势与可行性分析
第四节、苏杭
1、2007-2010年地区网络游戏供需规模预测
2、地区网络游戏行业发展特征与产业格局分析
3、地区网络游戏行业区域竞争格局及主体分析
4、地区网络游戏行业兼并重组趋势与可行性分析
第五节、上海
1、2007-2010年地区网络游戏供需规模预测
2、地区网络游戏行业发展特征与产业格局分析
3、地区网络游戏行业区域竞争格局及主体分析
4、地区网络游戏行业兼并重组趋势与可行性分析
第六章:中国网络游戏开发投资政策环境分析
第一节、互联网产业政策
第二节、文化部及信产部政策
第三节、政策走向
1、政策支持国产游戏开发
2、政策支持、实力增长将导致市场易位
第七章:影响网络游戏开发的主要因素分析
第一节、网络游戏开发的竞争风险分析
1、政治意识形态
2、文化意识形态
3、电信垄断服务
4、设计研发水平
5、网络基础建设
第二节、中国网络游戏开发中存在的问题
第八章:中国网络游戏行业兼并重组现状分析
第一节、中国网络游戏行业兼并重组背景分析
第二节、中国网络游戏行业兼并重组现状分析
第三节、中国网络游戏企业兼并案例分析
第四节、中国网络游戏行业兼并重组趋势分析
第九章:中国网络游戏行业兼并重组的障碍分析
第一节、资金障碍
第二节、渠道障碍
第三节、技术障碍
第十章:国外网络游戏企业兼并重组案例分析
第一节、韩光软件(Hanbitsoft Inc)收购Actoz公司
1、兼并重组背景与核心价值分析
2、兼并重组过程及兼并重组方案分析
3、兼并重组整合之后的发展战略分析
第二节、美国新闻集团收购网络视频游戏IGN娱乐公司
1、兼并重组背景与核心价值分析
2、兼并重组过程及兼并重组方案分析
3、兼并重组整合之后的发展战略分析
第三节、Bandai Namco Holdings收购Banpresto公司
1、兼并重组背景与核心价值分析
2、兼并重组过程及兼并重组方案分析
3、兼并重组整合之后的发展战略分析
第四节、RealNetworks收购GameHouse 公司
1、兼并重组背景与核心价值分析
2、兼并重组过程及兼并重组方案分析
3、兼并重组整合之后的发展战略分析
第五节、RealNetworks收购Mr.Goodliving手机游戏公司
1、兼并重组背景与核心价值分析
2、兼并重组过程及兼并重组方案分析
3、兼并重组整合之后的发展战略分析
第十一章:外资网络游戏开发企业在中国的兼并重组趋势分析
第一节、国内外资网络游戏开发企业发展分析
1、投资特点
2、投资区域
3、市场表现
4、投资结构
5、投资趋势
第二节、微软网游在中国投资及兼并重组情况分析
1、微软网游在中国投资现状分析
2、微软核心竞争力分析
3、微软投资与兼并重组趋势分析
第三节、日本SQUARE-ENIX公司在中国投资及兼并重组情况分析
1、Enix在中国投资现状分析
2、Enix核心竞争力分析
3、Enix投资与兼并重组趋势分析
第四节、日本软银在中国投资及兼并重组情况分析
1、软银在中国投资现状分析
2、软银核心竞争力分析
3、软银投资与兼并重组趋势分析
第五节、韩国九兄弟公司在中国投资及兼并重组情况分析
1、韩国九兄弟在中国投资现状分析
2、韩国九兄弟核心竞争力分析
3、韩国九兄弟投资与兼并重组趋势分析
第六节、英宝格公司在中国投资及兼并重组情况分析
1、英宝格公司在中国投资现状分析
2、英宝格公司核心竞争力分析
3、英宝格公司投资与兼并重组趋势分析
第七节、SOE公司在中国投资及兼并重组情况分析
1、SOE公司在中国投资现状分析
2、SOE公司核心竞争力分析
3、SOE公司投资与兼并重组趋势分析
第八节、Electronic Arts公司在中国投资及兼并重组情况分析
1、EA公司在中国投资现状分析
2、EA公司核心竞争力分析
3、EA公司投资与兼并重组趋势分析
第九节、Take-Two公司在中国投资及兼并重组情况分析
1、Take-two公司在中国投资现状分析
2、Take-two公司核心竞争力分析
3、Take-two公司投资与兼并重组趋势分析
第十节、索尼公司在中国投资及兼并重组情况分析
1、索尼公司在中国投资现状分析
2、索尼公司核心竞争力分析
3、索尼公司投资与兼并重组趋势分析
第十二章:国内网络游戏行业兼并重组案例分析
第一节、联众公司收购纷腾互动
1、兼并重组背景与核心价值分析
2、兼并重组过程及兼并重组方案分析
3、兼并重组整合之后的发展战略分析
第二节、神州通信收购武汉奥美电子
1、兼并重组背景与核心价值分析
2、兼并重组过程及兼并重组方案分析
3、兼并重组整合之后的发展战略分析
第三节、上海金山华络收购13FREE
1、兼并重组背景与核心价值分析
2、兼并重组过程及兼并重组方案分析
3、兼并重组整合之后的发展战略分析
第四节、掌上灵通收购深圳远航科技有限公司
1、兼并重组背景与核心价值分析
2、兼并重组过程及兼并重组方案分析
3、兼并重组整合之后的发展战略分析
第五节、盛大收购杭州边锋
1、兼并重组背景与核心价值分析
2、兼并重组过程及兼并重组方案分析
3、兼并重组整合之后的发展战略分析
第十三章:中国主要网络游戏开发企业兼并重组主体竞争力分析
第一节、盛大网络
1、网络游戏开发能力或代理方式分析
2、公司盈利模式分析
3、公司资本运营情况
4、市场竞争力分析
5、主要客户群体分析
6、公司发展战略分析
7、公司兼并重组趋势与可能性分析
第二节、联众
1、网络游戏开发能力或代理方式分析
2、公司盈利模式分析
3、公司资本运营情况
4、市场竞争力分析
5、主要客户群体分析
6、公司发展战略分析
7、公司兼并重组趋势与可能性分析
第三节、网易
1、网络游戏开发能力或代理方式分析
2、公司盈利模式分析
3、公司资本运营情况
4、市场竞争力分析
5、主要客户群体分析
6、公司发展战略分析
7、公司兼并重组趋势与可能性分析
第四节、金山公司
1、网络游戏开发能力或代理方式分析
2、公司盈利模式分析
3、公司资本运营情况
4、市场竞争力分析
5、主要客户群体分析
6、公司发展战略分析
7、公司兼并重组趋势与可能性分析
第五节、腾讯公司
1、网络游戏开发能力或代理方式分析
2、公司盈利模式分析
3、公司资本运营情况
4、市场竞争力分析
5、主要客户群体分析
6、公司发展战略分析
7、公司兼并重组趋势与可能性分析
第六节、新浪
1、网络游戏开发能力或代理方式分析
2、公司盈利模式分析
3、公司资本运营情况
4、市场竞争力分析
5、主要客户群体分析
6、公司发展战略分析
7、公司兼并重组趋势与可能性分析
第七节、搜狐
1、网络游戏开发能力或代理方式分析
2、公司盈利模式分析
3、公司资本运营情况
4、市场竞争力分析
5、主要客户群体分析
6、公司发展战略分析
7、公司兼并重组趋势与可能性分析
第八节、厦门金通
1、网络游戏开发能力或代理方式分析
2、公司盈利模式分析
3、公司资本运营情况
4、市场竞争力分析
5、主要客户群体分析
6、公司发展战略分析
7、公司兼并重组趋势与可能性分析
第九节、苏州九唐
1、网络游戏开发能力或代理方式分析
2、公司盈利模式分析
3、公司资本运营情况
4、市场竞争力分析
5、主要客户群体分析
6、公司发展战略分析
7、公司兼并重组趋势与可能性分析
第十四章:中国网络游戏开发行业产业链及兼并重组分析
第一节、中国网络游戏产业链分析
第二节、中国网络游戏企业产业链内兼并重组分析
第十五章:中国网络游戏开发行业规模性兼并重组机会分析
第一节、大型规模企业兼并重组机会分析
1、第九城市
1.1公司开发产品结构
1.2公司核心竞争力
1.3公司发展战略
1.4兼并重组可行性分析
1.5兼并重组价值分析
2、千橡互动集团
2.1公司开发产品结构
2.2公司核心竞争力
2.3公司发展战略
2.4兼并重组可行性分析
2.5兼并重组价值分析
3、苏州现今科技
3.1公司开发产品结构
3.2公司核心竞争力
3.3公司发展战略
3.4兼并重组可行性分析
3.5兼并重组价值分析
第二节、中小型规模企业兼并重组机会分析
1、杭州天畅
1.1公司开发产品结构
1.2公司核心竞争力
1.3公司发展战略
1.4兼并重组可行性分析
1.5兼并重组价值分析
2、广东天悦网络科技有限公司
2.1公司开发产品结构
2.2公司核心竞争力
2.3公司发展战略
2.4兼并重组可行性分析
2.5兼并重组价值分析
3、上海天游软件有限公司
3.1公司开发产品结构
3.2公司核心竞争力
3.3公司发展战略
3.4兼并重组可行性分析
3.5兼并重组价值分析
4、上海尚禾互动娱乐有限公司
4.1公司开发产品结构
4.2公司核心竞争力
4.3公司发展战略
4.4兼并重组可行性分析
4.5兼并重组价值分析
5、厦门博众
5.1公司开发产品结构
5.2公司核心竞争力
5.3公司发展战略
5.4兼并重组可行性分析
5.5兼并重组价值分析
6、福州天晴数码
6.1公司开发产品结构
6.2公司核心竞争力
6.3公司发展战略
6.4兼并重组可行性分析
6.5兼并重组价值分析
7、中国创网-久易科技
7.1公司开发产品结构
7.2公司核心竞争力
7.3公司发展战略
7.4兼并重组可行性分析
7.5兼并重组价值分析
8、亚洲互动
8.1公司开发产品结构
8.2公司核心竞争力
8.3公司发展战略
8.4兼并重组可行性分析
8.5兼并重组价值分析
第十六章:中国网络游戏开发兼并重组风险分析
第一节、技术进步风险
第二节、企业整合风险分析
1、战略整合风险分析
2、业务整合风险分析
3、组织人事整合风险分析
4、企业文化整合风险分析
第三节、融资风险分析
第四节、管理风险分析
第十七章:中国网络游戏开发兼并重组建议