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2025年PC市场竞争

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  PC行业市场竞争分析报告主要分析要点包括:
  1)PC行业内部的竞争。导致行业内部竞争加剧的原因可能有下述几种:
  一是行业增长缓慢,对市场份额的争夺激烈;二是竞争者数量较多,竞争力量大抵相当;
  三是竞争对手提供的产品或服务大致相同,或者只少体现不出明显差异;
  四是某些企业为了规模经济的利益,扩大生产规模,市场均势被打破,产品大量过剩,企业开始诉诸于削价竞销。
  2)PC行业顾客的议价能力。行业顾客可能是行业产品的消费者或用户,也可能是商品买主。顾客的议价能力表现在能否促使卖方降低价格,提高产品质量或提供更好的服务。
  3)PC行业供货厂商的议价能力,表现在供货厂商能否有效地促使买方接受更高的价格、更早的付款时间或更可靠的付款方式。
  4)PC行业潜在竞争对手的威胁,潜在竞争对手指那些可能进入行业参与竞争的企业,它们将带来新的生产能力,分享已有的资源和市场份额,结果是行业生产成本上升,市场竞争加剧,产品售价下降,行业利润减少。
  5)PC行业替代产品的压力,是指具有相同功能,或能满足同样需求从而可以相互替代的产品竞争压力。

  PC行业市场竞争分析报告是分析PC行业市场竞争状态的研究成果。市场竞争是市场经济的基本特征,在市场经济条件下,企业从各自的利益出发,为取得较好的产销条件、获得更多的市场资源而竞争。通过竞争,实现企业的优胜劣汰,进而实现生产要素的优化配置。研究PC行业市场竞争情况,有助于PC行业内的企业认识行业的竞争激烈程度,并掌握自身在PC行业内的竞争地位以及竞争对手情况,为制定有效的市场竞争策略提供依据。

  

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华泰证券:《黑神话》全年流水或超百亿,引领PC游戏复兴(20240829/07:43)

华泰证券表示,《黑神话:悟空》正式发售,我们预期该游戏首月销量有望突破2000万份(海外流水占比约20%),全年销量有望达3000-4000万份(对应流水100-140亿),次年更新资料片的售价预期高于100元(对应流水10-30亿)。我们测算,保守、基础、乐观情形下国产3A游戏市场规模分别为79亿、216亿、286亿元。《黑神话》将为PC游戏市场注入新活力,驱动更多厂家未来立项(研发周期4-7年),为3A游戏投资增强信心(腾讯投资《黑神话》开发商5%股权)。游戏厂商的长线运营能力至关重要,决定能否成功从买断制,转型至道具付费模式。

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