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2025年二次元发展趋势:用户规模突破5亿,市场规模近6000亿元

2025-05-07 15:37:36报告大厅(www.chinabgao.com) 字号:T| T

  中国报告大厅网讯,近年来,二次元文化逐渐从亚文化走向主流,成为年轻群体中不可忽视的文化现象。随着Z世代消费能力的提升和社交媒体的普及,二次元产业展现出强劲的增长势头。数据显示,2024年,我国泛二次元用户规模已达5.03亿人,接近网民规模的一半,泛二次元及周边市场规模更是达到5977亿元。这一趋势表明,二次元文化正在深刻影响大众市场,并释放出巨大的商业潜力。

  一、二次元用户规模持续扩大,90后成主力人群

  2024年,微博平台上的ACG用户数量已超过3.2亿,其中90后成为泛二次元用户的绝对主力。这一群体不仅对二次元内容有着极高的参与度,还通过社交媒体积极传播和分享相关内容,推动了二次元文化的普及。与此同时,泛二次元用户规模的扩大也带动了相关产业的快速发展,从动漫、游戏到周边衍生品,形成了一个完整的生态链。

  二、头部IP推动二次元文化向大众市场延展

  以《哪吒之魔童闹海》《黑神话:悟空》、英雄联盟S14为代表的头部IP,成为推动二次元文化向大众市场延展的重要力量。这些IP不仅吸引了大量核心二次元用户,还通过高质量的内容和广泛的传播渠道,成功吸引了更多非核心用户的关注。随着Z世代在社交媒体和消费领域话语权的提升,二次元产业有望进一步释放市场势能,成为文化消费的重要组成部分。

  三、二次元线下活动热度高涨,线上影响力持续扩大

  2024年5月3日至5日,首届WAW微博游戏动漫展吸引了6.8万人次线下观众入场,其中北方地区用户占比近80%,30岁以下观众占比77%。线上热度更是引爆全网,87个热搜在三天内持续霸榜,充分展现了二次元文化的巨大影响力和市场潜力。这一现象表明,二次元文化不仅在线下活动中受到热烈追捧,在线上平台也拥有强大的传播力和用户粘性。

  四、二次元博主规模与流量同步提升,平台赋能明星化转型

  在微博平台上,ACG领域的博主呈现出规模与流量同步提升的态势。游戏领域的原创KOL规模同比增长176%,流量增长308%;电竞领域的UGC粉丝类账号规模增长72%,流量增长64%;动漫领域的版权规模同比增长66%,流量同比增长46%。平台通过专项扶持计划和商业化链路建设,积极赋能博主明星化转型,先后推出“动漫次元星推计划”“电竞造星计划”“游戏明星计划”,持续拓宽博主的影响力范围,为二次元生态的繁荣提供了有力支持。

  总结

  从用户规模到市场价值,从头部IP到线下活动,二次元文化正在以惊人的速度发展壮大。随着Z世代消费能力的提升和社交媒体的普及,二次元产业有望在未来几年内释放更为可观的市场势能。无论是用户规模的持续扩大,还是博主影响力的不断提升,都预示着二次元文化将在未来继续深刻影响大众市场,成为文化消费的重要力量。

(本文著作权归原作者所有,未经书面许可,请勿转载)

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