您好,欢迎来到报告大厅![登录] [注册]
您当前的位置:报告大厅首页 >> 行业分析 >> 游戏娱乐行业分析报告 >> 2022年网络游戏产业布局:网络游戏产业集中度较高

2022年网络游戏产业布局:网络游戏产业集中度较高

2022-09-08 16:10:26报告大厅(www.chinabgao.com) 字号:T| T

  中国报告大厅网讯,网络游戏企业注册量如雨后春笋,2022年中国网络游戏发展潜力持续看好。目前,中国网络游戏用户的消费能力已经趋向饱和,我国网络游戏产业集中度较高,网游企业规模分布不均匀。以下对2022年网络游戏产业布局分析。

  2021年一季度中国居民消费支出为5978元,其中,人均教育文化娱乐消费545元,占人均消费支出的比重为9.1%,较去年同期增长55.7%。2022-2027年中国网络游戏行业市场需求与投资咨询报告指出,随着居民总体生活水平提高,对于娱乐生活的需求也随之增加,网络游戏的社交互动属性让越来越多的网民加入其中,所以在过去几年,中国游戏行业每年都保持着高速增长。

2022年网络游戏产业布局:网络游戏产业集中度较高

  网络游戏是指人们必须通过互联网连接来进行的多人游戏。一般由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。网络游戏是一种虚拟的娱乐休闲活动,人们在虚拟的世界中可以满足各种需求,在虚拟的世界中可以体验不同角色,可以获得快感,从而达到的娱乐的目的。现从游戏研发商、游戏运营商及游戏发行商和游戏平台三大用户群来分析2022年网络游戏产业布局。

  (1)游戏研发商:游戏研发商位于网络游戏产业链最上游,主要负责网络游戏产品的研发。游戏研发商通过拟定游戏开发计划,组织策划、美术、程序开发人员等各类专业人员按照游戏研发流程完成网络游戏产品的前期策划及研发工作,经过内外部多轮测试、调优等过程逐步完善并形成正式的游戏产品。

  (2)游戏运营商及游戏发行商:游戏运营商主要负责游戏上线以后的游戏运营工作,包含客户服务、游戏日常维护、游戏运营活动开展以及游戏的宣传推广等。游戏发行商主要负责网络游戏产品的代理发行和推广。游戏运营商及游戏发行商在网络游戏产业链中充当了连接游戏研发商和游戏渠道/平台的纽带。部分规模较小的游戏研发商自主发行及运营能力较弱,为提升日常经营效率、强化自研游戏的推广发行,该类游戏研发商通常专注于游戏研发工作,将自研游戏交由第三方游戏发行商及游戏运营商进行代理发行及运营。

  (3)游戏渠道/平台:游戏渠道/平台主要负责游戏产品与最终用户之间的对接,其负责对游戏产品进行宣传介绍并协助相关游戏的推广工作、为用户提供游戏产品的下载入口、搭建游戏收费渠道等。在行业实践中,也存在由游戏研发商或游戏运营商自行搭建计费渠道的情形。在网络游戏行业,游戏渠道/平台主要包含:苹果应用商店、Google Play 等独立移动终端应用商店,微信、手机QQ等具备大量用户基础的移动终端应用渠道,中国移动、中国联通、中国电信三大运营商渠道,以华为、OPPO、vivo 等中国主要手机厂商为代表的硬核渠道,及其他网络游戏平台如应用宝、360 手机游戏、豌豆荚等。

  国产网络游戏技术进一步领域,2022年我国网络游戏行业高速发展。当下,网络游戏行业空间较大,整个行业还面临着诸多的挑战。未来竞技与社交仍是促使重度游戏保持极高营收能力的核心元素,而随着游戏用户群体的不断垂直细分,作为小众市场的网络游戏有望成为新的行业增长点。

  以上就是2022年网络游戏产业布局的大致介绍了,需进一步了解更多相关行业资讯可点击中国报告大厅进行查阅。

(本文著作权归原作者所有,未经书面许可,请勿转载)
报告
研究报告
分析报告
市场研究报告
市场调查报告
投资咨询
商业计划书
项目可行性报告
项目申请报告
资金申请报告
ipo咨询
ipo一体化方案
ipo细分市场研究
募投项目可行性研究
ipo财务辅导
市场调研
专项定制调研
市场进入调研
竞争对手调研
消费者调研
数据中心
产量数据
行业数据
进出口数据
宏观数据
购买帮助
订购流程
常见问题
支付方式
联系客服
售后保障
售后条款
实力鉴证
版权声明
投诉与举报
官方微信账号