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游戏手柄行业定义及分类

2016-07-18 16:13:33报告大厅(www.chinabgao.com) 字号:T| T

  你知道什么是游戏手柄吗?游戏手柄行业定义及分类是什么吗?我们一起去看看吧!以下是由中国报告大厅小编为你整理的游戏手柄行业定义及分类

游戏手柄行业定义及分类

  游戏手柄行业定义

  游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。

  游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。

  游戏手柄行业分类及主要元素

  按照连接类型分为:有线游戏手柄、无线游戏手柄。

  十字方向键

  十字方向键(D-Pad)是任天堂在游戏手柄方面最著名的创举。今天的几乎每一个游戏手柄上都能看到十字方向键的存在。而这个十字方向键的历史,则要追溯到宫本茂、横井军平和掌机版的《大金刚》。

  为了进军掌机市场,任天堂决定推出《大金刚》的掌机版。在设计硬件交互时,任天堂遇到了难题:如果要采用像家用主机一样的摇杆手柄装置的话,整体外观会变得笨拙。

  任天堂的硬件设计师横井军平用十字键解决了这个问题。这个简洁高效的设计在任天堂装载掌机版《大金刚》的初代 G&W 上正式推出,随后迅速流行开来,几乎成为了所有掌机的标配。

  无线手柄

  除了十字方向键这样的经典创新外,任天堂也是最早实验无线手柄的厂商。 早在 1989 年,他们就在 NES

  任天堂NGC无线手柄广告 主机上首次尝试了无线手柄设计。当时的设备叫做“NES Satellite”,它允许最多四个玩家将自己的手柄连接到一个发射器上,而在 NES 主机上则加入一个接收器,发射器发射信号给接收器,达到用手柄控制主机游戏的目的。2002 年,任天堂发布了真正无线手柄,2002 年 E3 大展上的最佳外设奖得主 WaveBird。WaveBird 手柄通过无线频率配对的方式与 NGC 主机进行连接。

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