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2014年中国手机游戏行业分析报告

2014-05-08 16:30:10报告大厅(www.chinabgao.com) 字号:T| T

  手机游戏是指在手机上运行的游戏类应用程序。通过对中国手机游戏行业分析,报告网了解到,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,手机游戏的功能也越来越强大,随着智能机的普及和4G时代的来临,手机网游日益兴起。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。不过,手机游戏市场竞争也日益激烈。

  随着手机游戏的日渐深入,2013年业内人士就在传达一个信息:2014是手机游戏重度年。据相关手机行业分析了解到:中国手游的蛋糕高达几百亿!因此,进军手游行业已然成为一种不可阻挡的趋势。盛大、网易组建了自己的手游团队,腾讯推出了自己的手机游戏移动平台,百度也开始了互联网整合计划……

  于是乎,手机游戏市场成为了一方热土,吸引了众多开发者的目光。事实上,手机游戏的开发门槛很低,甚至几个人都可以进行,主要是因为在手机游戏行业有很多逆袭的例子,比如让人疯狂的像素鸟,火得一塌糊涂的2048,靠抄袭反逆袭的别踩那个方块,谁的游戏千万流水,被千万代理等等例子,让越来越多人仿佛打了强心剂一般速度投入其中。

  中国手机游戏行业分析

  经过2013年手游发展,2014年中国手游市场逐渐呈现精品化、全球化的趋势。过去两年里,智能手机用户量迅速增长,预计在今年年底达到4.2亿,安卓设备会越来越便宜,深度手机玩家市场成为主导。据相关手机行业分析统计结果显示,中国手游市场的利润增长速度比用户增长速度快,越来越多的手游玩家开始玩游戏并付费。

  更多中国手机游戏市场研究报告请查阅报告网发布的《中国手机游戏市场及2011-2016年发展预测研究报告》。

  手游虽然由于载体限制而受到诸多制约,但随着技术的成熟,游戏类型也日趋多样化,并且各类型都已聚拢了相对固定的玩家群体。与此同时,用户逐渐从“碎片化”时间向“长”时间发展,由情境驱动娱乐向习惯使用娱乐发展,手机娱乐成为一种固定化的生活习惯。除碎片化时间玩游戏外,越来越多的用户开始习惯在固定化的生活时间段里玩游戏。

  不过手游用户黏性低是一个很大的问题。在井喷式的数量增长和产品同质化严重的市场状态下,大多数用户都在不停的下载和删除,很多产品还没有被用户看到就已经死了。很多人通过对手机游戏行业分析认为,一款款手机游戏产品如同快餐一样,上得快、下的快、死得快!具体的滋味与内容根本让人无从想起。

  如今的手游存活率,市场现象,繁荣程度跟当年的团购的表现何尝相似。无数的手游产品、上千个手游团队的出现,但是百分之九十的产品却于非盈利状况的尴尬事实。

  通过对手机游戏行业分析,报告网认为2014年下半年是属于那些真正用心做游戏,做精品手游的研发们,他们才会是最后的赢家。而那些在这繁荣快速圈子里想着投机取巧的人们,他们曾随大流出现,最后终究又将随大流逝去……

更多手机游戏行业研究分析,详见中国报告大厅《手机游戏行业报告汇总》。这里汇聚海量专业资料,深度剖析各行业发展态势与趋势,为您的决策提供坚实依据。

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