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IT报告 >> 网游 >> 2025年网游资讯

我国网游市场转型升级 行业监管缺乏有效应对

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  2020年1月1日至5月26日,共监测到有关网课、网游和网络打赏等舆情信息2072233条。其中,网课舆情信息10...[详细]

编号:No.102579 最新修订:2020年01月

产品升级壮大网游行业市场 网络侵权治理力度再加强

  2020年一季度,我国移动游戏市场收入近550亿元,同比增长率超过49%。新冠肺炎疫情防控期间,不少人居家...[详细]


报告编号:No.102416 最新修订:2020年01月

巨人网络申请“全额宝”商标注册

  据悉,国家工商行政管理总局商标局日前接到了来自巨人网络的“全额宝”商标注册申请。此外,巨人网络还...[详细]


报告编号:No.61923 最新修订:2013年01月

自主研发网游软肋引内战 网易从九城夺魔兽

两家公司争夺的是美国暴雪公司开发的游戏,最终的大赢家只会是暴雪。3月18日,国家新闻出版总署曾经明确支...[详细]


报告编号:No.18468 最新修订:2009年01月

中国网游行业 震荡背后隐现危机

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报告编号:No.4556 最新修订:2008年01月

国内网游迈入电子竞技时代

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报告编号:No.4124 最新修订:2008年01月
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