中国报告大厅网的最新《2025-2030年中国智能眼镜行业市场深度研究及发展前景投资可行性分析报告》揭示了智能眼镜行业的品牌影响力。2025年,智能眼镜市场迎来了新的变化,各大品牌在产品质量、技术创新和市场占有率等方面展开了激烈的竞争。
在2025年智能眼镜品牌排行榜中,各大品牌通过不断的努力和创新,提升了自身的品牌价值和市场竞争力。这些品牌在智能眼镜的生产和供应上占据了重要地位,不仅在国内市场有着广泛的影响力,也在国际市场上逐渐崭露头角。2025年智能眼镜品牌排行榜的详细排名为雷鸟FFALCON、XREAL、Rokid、INMO、李未可LAWK、索尼INZONE、VIVE、三星LED、Microsoft微软、大朋DPVR。
表1:2025年智能眼镜十大品牌排行榜
排名 | 品牌名称 | 企业名称 | 省份/地址 |
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1 | 雷鸟FFALCON | TCL实业控股股份有限公司 | 广东省 |
2 | XREAL | 优奈柯恩(北京)科技有限公司 | 北京市 |
3 | Rokid | 杭州灵伴科技有限公司 | 浙江省 |
4 | INMO | 四川影目科技有限公司 | 广东省 |
5 | 李未可LAWK | 杭州李未可科技有限公司 | 浙江省 |
6 | 索尼INZONE | 索尼(中国)有限公司 | 北京市 |
7 | VIVE | 宏达通讯有限公司 | 上海市 |
8 | 三星LED | 三星(中国)投资有限公司 | 北京市 |
9 | Microsoft微软 | 微软(中国)有限公司 | 北京市 |
10 | 大朋DPVR | 乐相科技有限公司 | 上海市 |
2017年3月29日,TCL于国家会议中心发布了旗下互联网品牌,雷鸟电视品牌从此诞生,雷鸟电视产品I55同步面市。行业人士评论称,背靠TCL的品牌基础,雷鸟电视或成为互联网电视行业的变革者。 雷鸟电视的品牌理念是“简单娱乐,简单热爱”。为了追求有质量的信息,雷鸟电视具备内容收集能力,无论在运营或是互动层面,都追求极致的用户体验。透过大数据,结合体验设计,化繁为简,提供给用户纯粹的简单娱乐。 雷鸟FFUI是基于Android 6.0深度定制的电视操作系统,简单易用,符合用户使用习惯。采用网络加速技术让FFUI犹如插上翅膀。菱形设计的UI界面,更显极速动感,富有活力,为生活更添趣味。FFUI搭载丰富的功能场景,无论生活还是工作都拥有功能定位。智能语音功能,能够听懂用户的语音指令,帮用户直达所想启动的应用,以及想看的影视内容;多屏互动功能,可以将手机屏显一键投射到电视屏幕上,追剧聊天两不误;一键截屏截屏功能,支持长按设置键对电视屏幕进行截屏,帮用户将精彩画面分享至朋友圈;家庭圈功能,可通过二维码与家人号码进行绑定,外出时将手机中的功能分享至家中的电视,还支持事实视频,亲情永伴身边;微信互联功能,可通过手机推送优质应用到电视端使用,使用户享受大屏的乐趣;商务投影功能,支持多格式文档投影,多人分享,是多人异地的商务会议的好帮手;电视卫士功能,是专为家长开设的“智能儿童锁”,能够设置儿童观看时间与应用锁定,有效阻止孩子过度沉迷电视;应用商店功能,雷鸟应用商城精选上百款热门应用,为全家人带来更多娱乐休闲的新选择。
XREAL成立于2017年中国北京,由来自Magic Leap 、Google和AMD的前员工创立。扎根中国,着眼全球, XREAL先后进入中、美、日、韩、英、西、德等多个国家和市场,如今已成为全球领先的消费级AR眼镜研发、设计和制造公司。 XREAL在探索消费级AR之路上开创了多项行业核心创新,包括全球领先的自研空间感知算法和光学引擎。 XREAL将AR眼镜与现有智能终端(如智能手机、游戏机、个人电脑、智能汽车等)连接的概念,并是较早推出消费者可以日常佩戴的,超轻时尚设计的AR眼镜公司。XREAL还为用户提供了AR的核心技术体验——XREAL空间屏,这是一项定义了消费级AR体验未来的变革性技术。除了面向消费者的产品,XREAL还为开发者提供软件开发工具包,并打造了一个充满活力的开发者社区。 迄今为止,XREAL拥有近500名员工,并累计融资超过2.4亿美元,投资人包括知名财务投资人以及上下游知名合作伙伴例如阿里巴巴、快手、蔚来资本、云锋基金、红杉、高瓴、洪泰、金浦、中金资本、CPE源峰、顺为、爱奇艺、华创、光大控股等。
Rokid创立于2014年,是一家专注于人机交互技术的产品平台公司,2018年即被评为国家高新技术企业。Rokid作为行业的探索者、领跑者,目前致力于AR眼镜等软硬件产品的研发及以YodaOS操作系统为载体的生态构建。公司通过语音识别、自然语言处理、计算机视觉、光学显示、芯片平台、硬件设计等多领域研究,将前沿的Al和AR技术与行业应用相结合,为不同垂直领域的客户提供全栈式解决方案,有效提升用户体验、助力企业增效、赋能公共安全,其Al、AR产品已在全球七十余个国家和地区投入使用。
INMO以消费级AR眼镜这一产品终端为业务核心,是国内较早实现量产的无线消费级AR眼镜的厂商,是无线AR眼镜品类的开创者和引领者。INMO自主研发的AR眼镜拥有轻便的日常眼镜外观及无线一体式设计,致力于打造元宇宙时代“手机之后下一代移动终端”。INMO打造的AR眼镜在国内较早接入AI大语言模型,创造了AI+AR的全新场景,深入人们日常生活;同时INMO也是全球首个实现SLAM+6Dof的轻量级无线AR眼镜,打造了人们可以进入并体验元宇宙的入口与载体。 INMO影目科技,以“定义未来眼镜”作为品牌使命,将AR眼镜定义为“手机之后的下一代移动终端”。通过出色的产品设计,确保产品的无线一体式形态以及潮流时尚的外观。基于智能系统开发,可自由安装应用程序;率先接入GPT大预言模型,满足商务生活等多场景需求。
李未可,是杭州李未可科技有限公司旗下的AR科技潮牌及虚拟IP形象。杭州李未可科技有限公司旨在打造中国较早的AI+AR(增强现实)的科技潮牌,李未可同时也是公司产品XR眼镜的品牌IP。 AI+AR(增强现实)将是李未可的重要落地场景,用户可以用虚拟身份来到XR的场景中,以李未可的虚拟世界为中心,与李未可互动,并实现特定场景下的需求和社交。主创团队表示,要把李未可打造成中国较早的真正有情感连接的AI虚拟数字人。 外观方面:李未可与Micro LED微显示器制造商上海显耀显示科技 Jade Bird Display等厂商合作,采用了Micro LED+双目衍射光波导的光学解决方案。 李未可Meta Lens的显示部分搭载了JBD 0.13英寸Micro LED微显示屏,整体光机体积0.5CC,重量0.6g,提供300万nit的亮度。Meta Lens采用了更接近正常眼镜形态的衍射光波导方案,采用低密度玻璃,同时加入双层的钢化保护。 配置方面:李未可Meta Lens采用了独立一体式设计,具备独立的联网能力、独立的供电能力、独立的运算能力和独立的声学系统。Meta Lens内置eSIM卡,加入4G的联网能力,同时配合WiFi、蓝牙等实现了通信能力的全覆盖,让用户的使用场景不再受限。此外,Meta Lens采用高通4100可穿戴设备平台,它可以为眼镜提供4*A53的算力,同时,因为4G联网能力的加入,一些较复杂的运算工作,如语音交互,可以在云端完成,实现云端一体。 续航方面:Meta Lens S1采用了双电池并联方案,将两块电池分列两侧镜腿。 采用数字人语音交互的方式,Meta Lens内置了一整套语音交互系统。镜腿双麦阵列设计,配合降噪拾音算法,能够让用户在户外场景轻松的完成与眼镜之间的交互。
2022年6月29日,索尼中国在以“开局‘索’定胜局”为主题的新闻发布会中,正式推出电竞品牌“INZONE”,旨在为玩家打造更具沉浸感的游戏视听世界,助力玩家赢得胜利。同时,重磅发布INZONE旗下系列新品——27英寸4K高端电竞显示器M9、27英寸疾速全高清高端电竞显示器M3和旗舰降噪无线电竞耳机H9、高端无线电竞耳机H7,以及性能之选电竞耳机H3。索尼为INZONE赋予的卓越音画表现将强化玩家感官体验,先人一步“索”定胜局。 INZONE品牌是索尼强大游戏和视听科技双基因的结晶。 作为一位“资深玩家”,索尼深耕游戏市场二十余年,致力于游戏内容的创作和游戏硬件技术的开发,涵盖主机、PC和手游等不同领域,在全球游戏市场进行积极的投资与业务布局,并在不断探索虚拟现实、元宇宙等前沿科技。多年与创作者和用户的合作与沟通,让索尼深知优秀的内容需要有好的硬件技术做匹配,玩家才会获得极致的游戏体验,这是索尼推出INZONE的初心。 同时,索尼拥有超过七十年的消费电子技术的积淀,以划时代的创新产品和技术标准的建立,不断为用户带来生活方式的改变。特别是在显示和音频领域,索尼建立了“从镜头到客厅”,“从录制到聆听”的全产业链业务布局和技术积累,致力于忠实还原创作者意图,为用户带来内容体验的感动,这是索尼推出INZONE的技术优势。
HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。 HTC Vive通过以下三个部分专注于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、 两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。 在头显上,HTC Vive开发版采用了一块OLED屏幕 ,单眼有效分辨率为1200×1080 ,双眼合并分辨率为2160×1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为90Hz,数据显示延迟为22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。 控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显Oculus Rift 和PS VR的区别。
作为LED技术的前沿企业,三星LED提供LED照明系统的核心组件,包括用于显示器、移动设备、汽车和智能照明解决方案的各种芯片。 在照明领域,三星LED照明产品包括各种类型的室内和室外LED照明设备,如LED灯泡、LED灯管、LED路灯等。这些产品具有高效、节能、环保等优点,能够提供持久稳定的照明效果,并且对环境的影响较小。 在显示领域,三星LED显示产品包括各种类型的LED显示屏,如户外广告屏、体育场馆用屏、影院用屏等。这些产品具有高亮度、高清晰度、高可靠性等优点,能够提供震撼的视觉效果,被广泛应用于商业、体育、娱乐等领域。 三星LED产品的品质得到了广大用户的认可和信赖。无论是照明还是显示领域,三星LED都以其卓越的性能、可靠的质量和专业的服务赢得了用户的青睐。同时,三星LED也在不断创新和进步,不断推出新的产品和技术,以满足用户的需求和市场的发展。
微软(英文名称:Microsoft;中文名称:微软公司或美国微软公司)是一家美国跨国科技公司,也是世界PC(Personal Computer,个人计算机)软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于1975年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。畅销的产品为Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office系列软件,目前是全球较大的电脑软件提供商。 “Microsoft”一词由“Microcomputer”和“software”两部分组成。其中,“Micro”的来源是microcomputer“微型计算机”,而“soft”则是software“软件”的缩写,是由比尔·盖茨命名的。
大朋VR,简称DPVR,2014年由陈朝阳及其团队创立,是知名人工智能虚拟现实产品与内容公司,用户遍及全球多数国家,自主研发从软件系统、硬件设备到内容平台运营的完整全栈VR解决方案,产品包括VR一体机、PC-VR头盔,和泛娱乐VR内容平台3D播播。DPVR自成立以来迅速获得了迅雷科技、恺英网络、奥飞动漫等多家国际上市公司和机构投资。 推动XR空间计算终端技术的创新和产业化,用虚拟让现实更美好,是大朋VR成立以来秉持的远大使命。大朋VR的核心团队成员毕业于普林斯顿、北大、上交大、中科院、浙大、南开、南京大学、东南大学、曼彻斯特、电子科大等知名高校,拥有20年+的软硬件研发和产品量产经验,其中在XR领域有7年+的核心技术积累和行业认知沉淀。 大朋VR在VR/MR交互技术、硬件终端、软件平台、核心算法、图形渲染、传感器调教、光学显示等方面拥有近100项发明专利。量产产品包括:PCVR头显与内容平台、一体机VR头显与软件系统等。产品广泛应用于教育、培训、虚拟仿真和娱乐等领域。 秉承让VR成为一种生活方式的使命,大朋VR通过不断的创新,持续打造性能强、体验佳的革命性产品和内容,让用户享受VR科技的乐趣。
在任何领域的企业成功,专利信息和起草标准的重要性不容忽视。专利信息是企业创新的重要产物,它可以保护企业权益,提升企业竞争力;起草标准则是企业产品制造和服务领域的质量保障,有助于规范市场行为,提高行业基础标准。
序号 | 专利号/专利申请号 | 专利名称 |
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1 | ZL201210486326.0 | 一种显示面板及像素结构 |
2 | CN201210164390.7 | 挖掘电视观看模式的数据处理系统及方法 |
3 | CN201020247223.5 | 电源线固定结构 |
4 | CN201320065372.3 | 一种利用肢体动作演奏音乐的演奏设备 |
5 | CN200920132045.9 | 触摸屏 |
标准号 | 标准名称 | 发布日期 | 实施日期 |
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GB 24850-2020 | 平板电视与机顶盒能效限定值及能效等级 | 2020-07-23 | 2021-08-01 |
序号 | 专利号/专利申请号 | 专利名称 |
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1 | CN200610121880.3 | 流通管理设备和方法、以及注册设备和方法 |
2 | CN201110170944.X | 遥控设备、远端设备、多媒体系统及其控制方法 |
3 | CN201310059492.7 | 字元输入装置 |
4 | CN200810009385.2 | 运动图像分析装置、方法及系统 |
5 | CN200710186416.7 | 薄型显示设备 |
标准号 | 标准名称 | 发布日期 | 实施日期 |
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GB 24850-2020 | 平板电视与机顶盒能效限定值及能效等级 | 2020-07-23 | 2021-08-01 |
GB/T 37876-2019 | 电子电气产品有害物质限制使用符合性评价通则 | 2019-08-30 | 2020-03-01 |
GB/T 32881-2016 | 电子电气产品环境信息编制指南 | 2016-08-29 | 2017-03-01 |
GB/T 32355.2-2015 | 电工电子产品可再生利用率评价值 第2部分:洗衣机、电视机和微型计算机 | 2015-12-31 | 2016-07-01 |
GB 32028-2015 | 投影机能效限定值及能效等级 | 2015-09-18 | 2016-10-01 |
标准号 | 标准名称 | 发布日期 | 实施日期 |
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GB/T 39108-2020 | 消费品安全 危害识别 情景模拟法 | 2020-10-21 | 2020-10-21 |
GB/T 38259-2019 | 信息技术 虚拟现实头戴式显示设备通用规范 | 2019-12-10 | 2020-07-01 |
序号 | 专利号/专利申请号 | 专利名称 |
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1 | CN200610074321.1 | 数字广播记录器和使用其记录标题的方法 |
2 | CN200610139243.9 | 同步广播内容的方法及其设备 |
3 | CN201310209447.5 | 具有上盖的洗衣机 |
4 | CN200710108551.X | 再现存储在信息存储介质上的数据的方法 |
5 | CN200880010257.8 | 发送数据的设备和方法以及接收数据的设备和方法 |
标准号 | 标准名称 | 发布日期 | 实施日期 |
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GB/T 40059-2021 | 设施管理 战略寻购和协议制定指南 | 2021-04-30 | 2021-11-01 |
GB/T 40046-2021 | 设施管理 质量评价指南 | 2021-04-30 | 2021-11-01 |
GB/T 36637-2018 | 信息安全技术 ICT供应链安全风险管理指南 | 2018-10-10 | 2019-05-01 |
GB/T 36688-2018 | 设施管理 术语 | 2018-09-17 | 2019-04-01 |
GB/T 36689-2018 | 设施管理交底 一般要求 | 2018-09-17 | 2019-04-01 |
序号 | 专利号/专利申请号 | 专利名称 |
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1 | CN201630136692.2 | 带图形用户界面的显示屏 |
2 | CN201430492438.7 | 头戴式显示器 |
3 | CN201630505515.7 | 激光定位基站 |
4 | CN201630336523.3 | 虚拟现实眼镜 |
5 | CN201530525212.7 | 头戴式虚拟现实设备 |
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