中国报告大厅网讯,在整体回暖的2025年上半年游戏市场中,金山软件(03888.HK)作为重点企业却面临显著挑战。其第二季度网络游戏及其他业务收入9.52亿元,同比下降26%,环比下降8%;上半年总收入19.88亿元,同比下滑10%。核心产品《解限机》上线表现不及预期叠加高基数效应,成为行业复苏背景下企业增长承压的典型案例。本文通过分析其业务分化、战略调整及新品储备,透视重点游戏企业的竞争策略与市场动态。
中国报告大厅发布的《2025-2030年中国游戏行业市场调查研究及投资前景分析报告》指出,据公开财报数据,金山软件第二季度网络游戏收入下滑主要受去年同期高基数影响。其中,《尘白禁区》《剑网3》等核心产品收益环比下降,部分被其他游戏收入抵消。尽管市场整体回暖,但该公司新游表现与预期存在差距。例如科幻机甲题材《解限机》,虽上线初期Steam平台在线峰值突破30万,并获国际媒体高分评价,但实际用户留存与付费转化未达目标,反映出新品类开拓的复杂性。
《剑网3》作为金山软件运营16年的旗舰IP,在2025年上半年持续释放长线价值。通过跨平台版本《剑网3无界》,该产品首周吸引417万玩家(含312万端游回归用户),画质与技术升级进一步巩固基本盘。但其衍生新作《剑侠情缘·零》表现疲软,上线后iOS畅销榜仅达97名,凸显传统武侠题材在年轻化市场的竞争劣势。
金山软件正通过“本土创新+海外引进”双线策略拓展赛道。已取得版号的《鹅鸭杀》(社交推理)和《猫咪和汤:魔法与美食》(休闲治愈)计划于下半年上线,试图覆盖更广用户群体。同时,管理层强调将聚焦精品游戏长线运营,例如对《解限机》采取“深度玩家互动+内容迭代”策略,借鉴《剑网3》从低开到稳定的逆袭经验。
新游表现低迷背后反映行业生态挑战。金山软件承认,《解限机》因早期为降低门槛调整付费机制导致核心玩法吸引力下降;同时国内“黑灰产”破坏公平性环境,加剧用户流失。此类问题凸显企业在技术反作弊与玩家体验平衡中的复杂考量。
金山软件当前处于关键转折点:需维持《剑网3》高基数下的增长韧性,同时通过《解限机》等新游证明品类突破能力。管理层透露将优化资源分配(如调整核心IP运营投入),并加速海外引进产品落地。未来6个月,其游戏业务表现或成为判断行业竞争格局的重要风向标。
2025年上半年数据表明,金山软件在游戏市场回暖期面临增长瓶颈,但其依托经典IP的长线运营与全球化布局仍在探索突围路径。新游品类开拓、玩家生态治理及海外产品落地将成为下半年关键变量。行业竞争已进入“内容深度+用户粘性”的精细化阶段,企业需持续平衡创新投入与核心资产变现效率,方能在红海市场中稳固地位。
更多游戏行业研究分析,详见中国报告大厅《游戏行业报告汇总》。这里汇聚海量专业资料,深度剖析各行业发展态势与趋势,为您的决策提供坚实依据。
更多详细的行业数据尽在【数据库】,涵盖了宏观数据、产量数据、进出口数据、价格数据及上市公司财务数据等各类型数据内容。