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游戏市场销售收入保持快速增长 自主研发游戏收益良好

2022-11-16 09:23:20 报告大厅(www.chinabgao.com) 字号: T| T
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  中国报告大厅网讯,游戏可以分为移动游戏、网页游戏、电子竞技游戏、客户端游戏等。中国游戏市场已成为全球最大游戏市场,拥有庞大的用户群体。

  游戏作为人们主流休闲娱乐的方式,随着游戏产业的迅速发展,全球游戏玩家规模稳定增长,2021年全球游戏市场玩家规模约为30亿人,预计至2024年将增长到33亿人左右。

  游戏可分为RPG角色扮演类、SLG策略类和SLM模拟类三大类,这三大类型游戏中包含了各种不同玩法,同时也会有各种游戏类型的衍生。过去十年,我国游戏行业持续呈现阶梯式的增长。互联网带来的人口红利为游戏用户的增长提供了第一阶段的支持,2021年我国游戏用户规模6.7亿人,增幅达957%。


  游戏市场实际销售收入依然保持增长态势,2021年我国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加178.26亿元,同比增长40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近15%。

  在行业细分市场中,移动游戏占比第一,总收入占比为76.06%。客户端游戏占比19.83%,网页游戏占比最小,占比仅为2.03%,收入有一定程度下滑。

  移动游戏市场规模高速增长

  我国移动游戏用户规模持续上升,但受到人口结构规模和容量区域饱和的影响,移动游戏用户规模增速逐渐下降。2021年,我国移动游戏用户规模达到6.56亿人,同比增长0.23%。

  网页游戏市场延续下降趋势

  由于网页游戏开服数量持续减少,同时在客户端游戏和移动游戏市场的挤压下,网页游戏市场规模持续萎缩。2021年我国网页游戏实现收入60.30亿元,同比下降20.74%,连续五年下降。

  电子竞技游戏市场实际销售收入增长

  电竞游戏销售收入是电竞市场的主要收入来源。2021年我国电子竞技游戏市场实际销售收入1401.81亿元,比2020年增加36.24亿元,同比增长2.65%,增幅较去年同比缩减约42%,增速放缓。

  随着智能手机的普及和5G网络的发展,移动游戏占整体游戏市场份额不断增长,已经占据了游戏行业的主导地位。我国移动游戏行业在疫情期间实现快速增长,后疫情时期,其有望借助良好的势头继续实现市场扩展。

  展望2022年,社交和多人游戏功能需求依旧会保持旺盛。随着智能手机越来越先进,游戏玩家技术越来越高超,预计游戏市场规模还能进一步增长。

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