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B站2025年Q1盈利突破三亿 全面发力游戏与内容生态

2025-05-21 22:49:10 报告大厅(www.chinabgao.com) 字号: T| T
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  中国报告大厅网讯,核心看点:季度营收70亿元创新高,游戏收入同比激增76%,多款储备产品蓄势待发

  在2025年开年的首个季度,哔哩哔哩(B站)交出了一份亮眼成绩单。财报显示,公司实现经调整净利润3.62亿元,创下历史同期新高。这一成绩的背后,是游戏业务与广告收入的双轮驱动:移动游戏收入同比大增76%至17.31亿元,广告业务则以20%的增长率贡献了19.98亿元营收。与此同时,用户活跃度持续攀升,日均活跃用户达1.07亿,月均付费用户突破3200万,彰显平台商业生态的强劲韧性。

  一、游戏业务成增长引擎:长线运营与新品储备双轮驱动

  B站在游戏领域的战略调整已见成效。2025年Q1游戏收入同比增长76%,主要得益于独家授权策略游戏《三国:谋定天下》(以下简称《三谋》)的持续发力。自2024年6月上线以来,《三谋》凭借赛季制更新和社区内容生态联动,稳居iOS畅销榜前十,并在本季度迎来第七个赛季版本迭代。据透露,该游戏未来将拓展至PC端与小游戏平台,计划于年内推出港澳台繁体中文版,进一步扩大用户覆盖范围。

  除了长线运营的成熟产品,B站游戏库储备充足。目前已有4-5款新游完成研发并等待版号审批,涵盖多个细分品类。公司明确表示将“积极探索新品类机会”,通过多元化布局应对市场变化。值得关注的是,二次元标杆作品《闪耀!优俊少女》于今日(2025年5月21日)宣布恢复下载通道,这款曾因版本更新暂停运营的IP大作重新上线,有望为Q2业绩注入新动能。

  二、内容生态反哺商业闭环:用户黏性与商业化效率齐升

  B站以“优质内容”为核心战略,构建了覆盖游戏、二次元、知识等多元领域的社区生态。2025年Q1数据显示,平台日均活跃用户达1.07亿,月均活跃用户突破3.68亿,用户单日使用时长升至108分钟的历史峰值。其中,二次元内容播放时长同比增长24%,游戏相关内容的观看量增长14%。微软、索尼等全球顶级厂商及工作室选择在B站与玩家互动,凸显其作为“中国最大游戏社区”的行业影响力。

  用户黏性转化为商业价值显著提升:增值服务收入达28.1亿元(同比增11%),广告业务中效果类广告增速尤为突出。平台为创作者提供多元变现路径,包括商单、直播打赏及课程工坊等,本季度有150万UP主通过B站获得收益,其中花火商单合作UP主人数同比增长16%,形成“内容-用户-商业”的正向循环。

  三、战略聚焦长期价值:精品化与用户需求共振

  毛利率的持续优化(36.3%)印证了B站在高毛利业务上的投入成效。尽管IP衍生品收入同比微降4%至4.67亿元,但游戏和广告业务的强劲表现推动整体毛利润同比增长58%。公司强调“优质内容是穿越周期的关键”,通过精准匹配用户成长需求,构建更健康的生态体系。

  未来,B站将深化“内容即服务”的理念:一方面强化《三谋》等长线产品的生命周期管理;另一方面加速新游上线节奏,利用储备产品开拓细分市场。同时,在用户规模突破2.64亿“正式会员”(入站考试通过者)的基础上,进一步挖掘付费潜力与跨圈层消费场景。

  总结:B站在游戏与内容双赛道的协同效应已全面释放。 从Q1财报可见,其战略聚焦于提升核心品类竞争力、激活存量用户价值、储备增量增长点。随着多款新游版号审批推进及《闪耀!优俊少女》重启运营,2025年的业绩增长曲线有望持续上扬。在视频内容行业回归理性竞争的背景下,B站以精品化内容与精准商业化结合的模式,为市场提供了可持续发展的范本。

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